歡迎您來到中華陶瓷網(wǎng) [簡體版] [繁體版] [網(wǎng)通站]  會員中心  RSS定閱  留言  關于我們   客服中心
中華陶瓷網(wǎng)
 網(wǎng)站首頁 行業(yè)專題 人物專訪 陶瓷收藏 電子雜志 陶瓷裝飾 經(jīng)營管理 會員服務 廣告服務
 直通產(chǎn)區(qū) 福建德化 景德鎮(zhèn)市 佛山潮州 山東淄博 湖南醴陵 河北唐山 本網(wǎng)動態(tài) 網(wǎng)站建設
首頁  資訊  企業(yè)  產(chǎn)品  供應  求購  展會  招聘  搜索  文化  商城  名家  技術  圖庫  百科  營銷管理  陶瓷之路
首頁  | 經(jīng)營管理 | 營銷專題 | 人際溝通 | 創(chuàng)業(yè)天地 | 網(wǎng)商 | 職場生涯
信息內(nèi)容
 
 您的位置: 首頁>營銷管理>>管理真經(jīng)>>|
現(xiàn)代企業(yè)管理與麻將精神

發(fā)布:2011-1-10 16:25:24  來源: 中國企管網(wǎng) [字體: ]
  其實我認為,人是經(jīng)濟的動物,有很強的趨利性,打麻將與工作中態(tài)度的區(qū)別,其實就是利益多寡和透明度的問題。

  首先讓我們看看打麻將。如果是三五好友一起玩玩,不帶錢的,誰會有那么大的積極性?豈不也和工作中的態(tài)度沒什么兩樣?所以皇朝的問題,必須有個先決條件,就是要有金錢的刺激。

  那再看看另外一種情況,有求于人應酬時的打麻將,不能贏,最好輸點給人家。這時候表面是積極,但骨子里是不那么開心的。當然,輸錢是為了辦成事,辦好事,但最少在麻將桌上,他的心態(tài)是不那么積極的。

    先講了這兩個例外情況,那再分析一般意義上的打麻將時,為什么積極性比工作中高。

  一般打麻將,如果運氣好,贏的錢是正常工作收入的幾何級倍數(shù)。如果輸了,當然會賠了時間又賠錢。賭場上沒有常勝將軍,誰都明白這道理。但贏面大的賭徒,最多也就6成的勝算;逢賭必贏的人,怕不會有人陪他玩的。所以,上麻將桌的人都有希望,都有機會——贏錢。恐怕沒有誰是為了輸錢去打麻將的。

  再分析打麻將的規(guī)則,其實是最公平合理的,參與的任何一個人,都必須服從規(guī)則。你贏時人家這樣付錢給你,人家贏時你也按規(guī)矩付錢給人家。所以,參與打麻將的人,沒有上下級之分。你只要服從規(guī)則就可以了。而工作中,存在著管理與被管理的關系,只許州官放火,不許百姓點燈的事經(jīng)常發(fā)生。有了功勞利益,當領導的先占了。就象打麻將時,明明你糊了,錢卻讓領導收起。那你還會積極嗎?

  還有個分配機制的問題。麻將桌上,誰輸誰贏,贏多少輸多少,都很透明?赡軙腥粟A時報少一些,輸時報多一些,但贏錢的人,錢是真正地到手了。如果是在麻將館里打,可能要交份子,交多少也是大家定好規(guī)矩。而在公司內(nèi)部的分配制度上,做得好的公司,會有書面的分配機制;做得不好的,老板看心情隨意打賞,多與少,給與不給,沒有明確的規(guī)定。對后一種情況,當然大家是無心留戀,能混則混,該走即走。前一種情況看似公平,但事實上,員工想的是:我自己付出了多少,老板賺了很多錢,而我們只有這么一點。所以他會偷懶,會遲到早退,會事不關己高高掛起。

  中國的麻將文化歷史悠久,源遠流長。我們要注意到,任何地方麻將的玩法,都是人個競技項目,不會像橋牌等項目那樣,講究兩個人的配合。這里面也有一定的歷史原因。

  在中國,從盤古開開地以來,人都是皇帝的臣民,你生下來就是有人管的。你所做的一切,都是在很多約束下去做的,人是沒有個性和個人利益的。這就會造成大家都喜歡公平,能夠突顯個體的娛樂方式。麻將、象棋、圍棋的規(guī)則,正好迎合了人們的普遍心理。所以這幾種娛樂項目很有民間基礎,流傳幾千年。

   為什么中國人沒發(fā)明橋牌?甚至現(xiàn)代體育運動中的任何一種需要團隊配合的項目,中國人都做得不好。除了女排和女足曾經(jīng)曇花一現(xiàn)。這是因為,中國人太多了,我們的傳統(tǒng)文化,人與人之間只有利益的轉移,就象打麻將,你袋里錢多了,意味著我兜里錢少了。而沒有意識到,良好的分工和管理比單打獨斗能得到更多的利益。日本人有全面質量管理,美國人有ISO,我們只有盲目跟風,今天學松下,明天學通用。

  扯遠了。如果公司的分配制度能做到以下的程度,我相信大家的積極性都會高起來:

  1、政府稅收政策穩(wěn)定,透明,降到大家都認可并都能承受的水平。

  2、公司財務狀況敢于公開。目前哪家公司敢完全公開自己的財務狀況?不是怕競爭對手,而是怕稅務部門。

  3、人力資本與資產(chǎn)的比值要有個相對的系數(shù),沒辦法制定標準的,由老板與員工協(xié)商。

  4、員工收入與個人貢獻掛鉤,即使沒有絕對的公平,也要有個相對的平衡。

  最后說一句題外話:哪天中國的企業(yè)不再怕政府,老百姓不再怕官員,中國的騰飛將指日可待.

  個人觀點(4):

  在企業(yè)管理中灌輸“麻將精神”。

  企業(yè)管理中的戰(zhàn)略決策就像打麻將,要分析政策環(huán)境,要分析競爭期間,決定是采用長期戰(zhàn)略還是短期戰(zhàn)略。

  打麻將要先弄清楚,是打兩圈還是打一宿,打兩圈就得能胡就胡,打一宿就可以憋大牌,胡一次大的(贏的多的)可能相當于別人胡小牌用兩宿贏的。

  政策穩(wěn)定,發(fā)展正常的時候,就可以打一宿,做長期的大投入;政策不穩(wěn)定,就要選擇打兩圈。

  所以,很多跨國企業(yè),打品牌,就像打一宿的準備;民營企業(yè),求生存,就是打兩圈的玩法。

  打麻將也如同做營銷

  麻將營銷的特征正如麻將的規(guī)則一樣,多人參與,每個人都是一個獨立的利益?zhèn)體,而每個個體之間存在著利益的關系,既存在著競爭,也存在著關系,缺一不可。是一種相互矛盾的相互依存的關系。

  很多企業(yè)都把對方當做競爭的對手,全力打擊,但是并沒有看到這種相互依存的關系。沒有對方的發(fā)展,就沒有自己的動力。對方的存在正是促進自己更好發(fā)展的動力。所以往往會出現(xiàn)惡性的競爭,將對方置于死地。問題就在于,對方掛了之后,自己反而并沒有以前的情況好了。那是怎么回事呢?這時候,我們看到了麻將營銷。

  麻將營銷是一種有效的營銷。

  首先,麻將營銷要求參與的各方面按照順序出牌,維持了一種相對穩(wěn)定的市場秩序。

  其次,麻將營銷要求按照順序胡牌。A出的牌,可能B和C同時可以胡,但是B在C上手,這個胡的機會就要留給B。同樣,在分配有限的市場資源的時候,也需要這樣的秩序的存在。就象排隊一樣,排在后面的自然要等待前面的先辦完事,這是一種潛在的規(guī)則,是社會默認公德,是維持良好的市場秩序的重要原則。

  再次,麻將營銷要求參與的各方面都要獨立出牌,不能出老千,不能串氣,不能受同時看幾個人的牌的指點。在下象棋的時候,說話的人往往會被稱為多嘴驢,但是在打麻將的時候說話就不是這么簡單了。象棋都擺在桌面上,回旋的余地很大,說幾句也許無關大局,但是麻將之為物,簡單,90%的勝率靠的是對方摸不清楚自己的牌。一旦E看了B的牌之后,跑到C那里去指點C如何出牌,那是相當可怕的。B的勝算基本上就沒有了。

  當然了,麻將營銷并非是完美的,他只是一種過度時期的形態(tài),存在著很多的缺點。象運氣多于計劃,勝率不穩(wěn)定,象個人主義嚴重,忽視了團結合作的關系,等等。而問題的存在并非就是否定了該營銷的好處,我們完全可以解決這樣的問題。

共有  條網(wǎng)友評論 【發(fā)表評論
同樂
包郵特價:360
荷葉瓶
特價:499
輝煌騰達
特價:488
幽夢
包郵特價:1299
陸羽品茶
包郵特價:888
凌云騅
特價:488
自在春風
特價:599
歡天
特價:999
竹之語
包郵特價:1999
和和美美 甜甜蜜蜜
包郵特價:699
煙雨江南
包郵特價:2999
上善若水
包郵特價:2660
 ·本類最新 更多...

信息搜索
本類熱點  
營銷專題  
創(chuàng)業(yè)天地  
關于我們  本站新聞  產(chǎn)品服務  幫助中心  版權聲明  網(wǎng)站導航  友情鏈接  RSS定閱  新聞調(diào)用  聯(lián)系我們  留言
版權所有 (C) 2006-2014 中華陶瓷網(wǎng) Ctaoci.com 電子郵件:wxchina#qq.com
閩ICP備10020107號-1


掃一掃
關注官方微信